home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Collection of Tools & Utilities / Collection of Tools and Utilities.iso / edit / vde164cs.zip / 164C-SP.DOC next >
Text File  |  1992-10-03  |  33KB  |  687 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11. =================
  12. V D E 1 6 4 C S P
  13. =================
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18. Screenplay Macros for Eric Meyer's
  19. Video Display Editor, Version 1.64c
  20.  
  21.  
  22.  
  23.                                 NOTES TO VERSIONS 1.64b AND 1.64c
  24.  
  25. This latest version of the VDE-SP macros for writing and printing screenplays 
  26. has a couple of minor improvements in the macros themselves, particularly in 
  27. those that set different margins. It occasionally happened, when a single line 
  28. of description or dialogue was mistakenly reformed, that it could not be 
  29. reformed correctly by the use of the ESC-0 or ESC-2 macros. The fixes in this 
  30. version work pretty well to eliminate the majority of such cases, although I'm 
  31. not sure they do in all. A similar problem occurred sometimes with the 
  32. reforming of the trailing piece of dialogue after a page break. Again I'm not 
  33. sure whether the fix works in all cases, but it certainly does in most.
  34.  
  35. In addition, I have added some batch files which the curious user can employ 
  36. to test VDE-SP without going to all the trouble of completely installing a 
  37. program. See QUICKSTARTING VDE-SP below.
  38.  
  39. For all of these fixes and innovations I am indebted to Joel Anderson, who 
  40. solved some of the problems and put me on the right track on the others. He 
  41. also thought of the quickstart batch files.
  42.  
  43. Improvements to the macros of v1.64c are largely internal - a number of the 
  44. macros have been shortened, which allows more room for customized character 
  45. name macros - but a feature has been added which lifts the cursor to the 
  46. middle of the screen on the exercise of any macro.
  47.  
  48. In addition I have added a DUMMY character name (type ESC-D to see how it 
  49. works), which makes it easier to add character name macros to VTK (textfiles 
  50. created with VMC) files - just copy the macro for DUMMY and adjust the key and 
  51. name to suit. In my personal batch files I load the relevant VTK file for the 
  52. particular project along with the actual text files so I can easily switch to 
  53. that file, add one or more character names macros, and, by shelling out via 
  54. ALT-R, compile a new VDK file, load it with ALT-U, and continue working.
  55.  
  56. The function key overlay file, VDF, also includes my macros for running 
  57. ShareSpell on the F11 key and calling up a timed and dated notes file on F12. 
  58. These will have to be rewritten to reflect your system's path or they can 
  59. simply be deleted if you have no use for them.
  60.  
  61.  
  62.                                                          NOTES TO VERSION 1.64
  63.  
  64. In VDE 1.64 the 'place mark' commands have been revised to remove confusion 
  65. between them and the ^Z character (1Ah). ^KM (not ^PZ) now sets a place mark. 
  66. ^QM (not ^QZ) goes to a place mark. The mark displays as a highlighted '!.' ^PZ 
  67. now inserts an actual ^Z, as you would expect. Since these were used in some 
  68. of the macros of VDE-SP 1.63, they have had to be changed for v1.64.
  69.  
  70. Also in v1.64 the definition of 'ASCII document' has been 'corrected.' 
  71. Filemode /A is now truly ASCII text, and therefore will NOT interpret control 
  72. codes as printer commands, allowing them to display and print directly. A new 
  73. filemode /D (Document) is now the default; it DOES interpret control codes (as 
  74. /A used to do). Since underlining or italics are often used in screenplays, 
  75. VDE-SP should now be installed with the new 'document' mode as the default.
  76.  
  77. In v1.64 of VINST, the printer driver option for 'Reserve header space?' 
  78. option has been replaced (and thus there is no longer an 'R' option in the 
  79. Print command ^KP). Instead there are two new driver settings, 'Top margin if 
  80. header used' and 'Lines between header and text', which in combination offer 
  81. more flexibility. These should 
  82.  
  83.                                                          NOTES TO VERSION 1.63
  84.  
  85. These screenplay macros have been revised to take counteract a new feature in 
  86. version 1.63 of VDE, which automatically runs whichever macro is assigned to 
  87. ESC-0. In earlier versions of VDE-SP ESC-0 was used to position the cursor to 
  88. write a character's name and change the margins to those for dialogue. Since 
  89. that clearly causes problems if it runs automatically every time you load VDE- 
  90. SP, I have switched ESC-0 with the former ESC-1, which merely resets the 
  91. margins to those used for description and action. Those who have been using 
  92. the macros will probably find it only takes a few minutes of working with the 
  93. new set up to get used to it. 
  94.  
  95.  
  96.                                                                   INTRODUCTION
  97.  
  98. VDE-SP is a set of macro and function key definitions that makes Eric Meyer's 
  99. Video Display Editor into a screenplay processor which writes, formats, pages, 
  100. and prints out screenplays in standard industry format.
  101.  
  102. VDE allows you to define ten macros you invoke by typing the ESCAPE key and 
  103. any one of the ten numeral keys from 1 through 0. VDE-SP uses all ten of them. 
  104. Only the five macros ESC 1, 2, 3, 9, and 10 are used for writing the 
  105. screenplay. ESC 4 through ESC 8 are used afterward, for paging. In addition 
  106. eleven of the 40 function keys have been programmed to be helpful, though they 
  107. aren't strictly necessary.
  108.  
  109. The files produced by VDE-SP are simple ASCII files, nearly WISYWIG (What You 
  110. See Is What You Get), and with no embedded control codes other than occasional 
  111. ^S underline codes. They are compatible with Scriptor (c) and can be imported 
  112. into other MS/DOS (c) word processors such as WordStar (c), Microsoft Word 
  113. (c), or WordPerfect (c).
  114.  
  115.  
  116.                                                           LIMITATION OF VDE-SP
  117.  
  118. VDE-SP does not number shots. If you find that necessary - it usually isn't 
  119. for reading scripts - you either have to do it by hand or run your finished 
  120. VDE-SP files through Scriptor (c).
  121.  
  122.  
  123.                                                     WRITING AND EDITING MACROS
  124.  
  125. Here's what the five writing and editing macros do:
  126.  
  127. ESC 0 sets wide margins for scene description and action at columns 1 and 60 
  128. and reforms the paragraph under the cursor to conform to the new margins.
  129.  
  130. ESC 2 sets narrow margins for dialogue at columns 11 and 44 and reforms the 
  131. text under the cursor.
  132.  
  133. ESC 3 inserts a parenthetical, or "wryly." Type the text you want inside the 
  134. parentheses, delete the space before the close parenthesis, and exit with ^X. 
  135. If there is dialogue text beyond the parenthesis, it will be reformed to the 
  136. dialogue margins.
  137.  
  138. You continue in dialogue with no further command. Pay no attention to the fact 
  139. that the cursor is column 1 - the margins are still set for dialogue.
  140.  
  141. VDE-SP doesn't set special margins for parentheticals. They are positioned at 
  142. the first tabstop, within normal dialogue margins. If your parenthetical is so 
  143. long you have to wrap it with a carriage return to a second line, you can do 
  144. that, but you should consider going back to description margins and writing it 
  145. out as a sentence.
  146.  
  147. ESC 9 spaces down two lines and types CUT TO in the correct position for a 
  148. transition, at the third tabstop. CUT TO is the only transition I ever use - 
  149. to suggest a radical change in time or place. You can use DISSOLVE TO or FADE 
  150. OUT by typing F7 (function key 7) or F8 respectively. These work the same was 
  151. as ESC 0.
  152.  
  153. If you really want to get wild and use something like CHINESE DOLLY TO, do it 
  154. by hand. Just type two carriage returns, three tabs, and type whatever 
  155. transition phrase you like.
  156.  
  157. ESC 1 sets dialogue margins and positions the cursor to the point where you 
  158. type the character's name. As with ESC 9, you may do ESC 1 at the end of a 
  159. block of description or a block of dialogue, the result is the same.
  160.  
  161.  
  162.                                                                  FUNCTION KEYS
  163.  
  164. Eleven function keys have been programmed.
  165.  
  166. F1 puts the line ahead of the cursor into upper case. This allows you to type 
  167. the character's name or a shot line in lower - or in upper and lower - case, 
  168. then upcase it all retrospectively, so to speak, with a single keystroke. It 
  169. makes no difference whether you do this before or after typing the carriage 
  170. return aft